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Dokkan Battle – Comment battre Goku SSJ4 Ultra Puissance ?

Cela faisait longtemps que je vous avais pas écrit un guide sur Dokkan Battle. Je crois qu’il est temps de se remettre au boulot d’autant que vous êtes encore nombreux à lire mes anciens guides. En tout cas merci, vos lectures sont ma plus belle récompense. Je vous remets ici tous les guides que j’ai déjà rédigé. Mais avant ça laissez moi vous présenter la star du jour : Goku SSJ4 Ultra Puissance Max TEC, rien que ça. C’est le deuxième Goku SSJ4 qui apparaît dans le jeu. Il est le leader de la catégorie Puissance Maximale et fait également partie des catégorie Saiyan Pur et Dragon Maléfique.

Goku SSJ4 Dokkan Battle

Comme à l’accoutumée, on a droit à deux difficultés donnant 3 à 7 médailles. Ces médailles permettent de dokkan Goku SSJ4 Ultra Puissance Max (TEC) mais également Goku Kid GT.

  •  Z-Hard (20 Act) => Récompense : 3 à 6 médailles
  •  Super 2 (25 Act) => Récompense : 7 médailles

Nouveau Dokkan nécessitant 21 médailles

Nouveau Dokkan nécessitant 77 médailles

A date, il faudra donc récolter un total de 98 médailles pour éveiller toutes les unités soit 14 run du niveau Super 2.

Ma team

Alors oui, Goku est de type TEC et on pourrait logiquement se lancer à l’assaut de ce dokkan event avec une team INT. Cependant les personnages de catégorie « Dragon Maléfique » peuvent non seulement annuler l’aptitude de réduction des dégâts encaissés de Goku, mais aussi augmente fortement les dégâts infligés sur ce dernier. Je suis donc partie sur cette équipe :

  • Omega Shenron : SP 10 – 4 doublons – Arbre à 100 %
  • Gogeta SSJ4 : SP 10 – 2 doublons – Arbre à 79 %
  • Vegeta SSJ4 : SP 10 – 0 doublon – Arbre à 55 %
  • Li Shenron : SP 5 – 1 doublon – Arbre à 60 %
  • Goku Kid SSJ3 : SP 10 – 0 doublon – Arbre à 69 %
  • Pan (GT) : SP 1 – 3 doublons – Arbre à 0 %

Ami Leader : Omega Shenron

Team Dragon maléfique

1ere Rotation : Omega Shenron & Li Shenron

Les deux Shenron disposent de liens leur fournissant +40% de boost supplémentaire, c’est tout bonnement indécent. Cela transforme votre Omega Shenron en machine à One shot. Et si nos PV tombent en dessous de 80%, on ajoute à cela 25% (lien Big bad bosses) de plus en force et défense… Indécent je vous dis.

2ème Rotation : Omega Shenron & Gogeta SSJ4

Ici les boosts via les liens sont beaucoup moins intéressants mais comme les deux cartes sont des brutes, les boosts via les leader skill suffisent largement dans ce combat.

Déroulé des combats

Rappel : 

Les personnages de la catégorie « Dragons Maléfiques » annule la réduction des dégâts de Goku SSJ4 

Goku SSJ4 TEC est immunisé au Stun, blocage de SPE et à la diminution de l’attaque et ou défense.

Tour 1 : Goku SSJ4

Une formalité, on bourre en ajustant ses rotations pour la suite.

Tour 2 : Goku Kid

Idem.

Tour 3 : Uub, Gohan, Goten et Trunks.

Face à quatre adversaires, il faudra être un peu vigilant en cas d’enchainement d’attaque SP de l’IA.

Tour 4 : Goku SSJ4 Ultra

Avec cette compo, vous ne craigniez rien. Omega Shenron inflige entre 1 et 2 millions sans critique alors qu’il n’a même pas l’avantage du type. En une ou deux rotation le combat sera déjà terminé. A vous les médailles.

Source des icones : Dokkan Battle Wikia

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