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Test de Mega Man Star Force Legacy Collection – PS5

Après avoir brillamment ressuscité l’ère Game Boy Advance, Capcom s’attaque à la génération Nintendo DS avec Mega Man Star Force Legacy Collection sur PS5. Succédant chronologiquement à la formule acclamée des Battle Network, cette trilogie RPG troque les pixels pour de la 3D précoce et un univers résolument tourné vers les ondes. Reste à savoir si le passage sur grand écran fait honneur à ces exclusivités portables d’antan.

Gameplay : Une formule qui se prend les pieds dans le réseau

Le cœur du jeu repose sur son système de combat hybride, mêlant deck-building de puces et action en temps réel. Malheureusement, c’est ici que la rupture avec Battle Network se fait le plus sentir.

Adieu la vue latérale tactique sur deux grilles de 3×3. Star Force impose une vue frontale (de dos) où notre héros ne navigue plus que sur trois cases de front. Ce choix de caméra et cette limitation spatiale rendent les affrontements beaucoup plus confinés et moins profonds.

Pour compenser, Capcom a intégré des mécaniques d’assaut (comme presser le bas de la croix directionnelle pour aller au corps-à-corps). Malheureusement l’action y perd sa subtilité stratégique globale. La maniabilité reste nerveuse, mais les habitués pesteront contre ce sentiment d’étroitesse.

Graphismes & Technique : Le Hero Engine à la rescousse

Transposer des jeux double écran pensés pour la DS sur PS5 connectée à un téléviseur 4K est un exercice périlleux. Heureusement, la réalisation technique s’en sort haut la main.

Propulsée par le Hero Engine, la compilation propose des modèles 3D d’origine entièrement refaits et lissés, effaçant la pixellisation baveuse de la console portable sans dénaturer la direction artistique d’origine.

Pour l’ergonomie, les développeurs ont repris la bonne idée de la Castlevania Dominus Collection. Le second écran s’affiche de manière dynamique. Il s’active à l’aide d’une simple pression sur la gâchette ZR (R2 sur la manette DualSense). C’est fluide, instinctif et parfaitement adapté au jeu de salon.

Scénario & Ambiance : Les ondes du changement

Bien qu’il cible un public jeune, le scénario de Star Force surprend positivement par son rythme, bien plus soutenu que celui de son aîné. On s’attarde beaucoup moins sur les futilités du quotidien scolaire pour plonger au cœur de l’action.

La grande force de cet univers réside dans la superposition du monde cybernétique et du monde réel. Les ondes Internet ne sont plus des donjons isolés, elles s’imbriquent directement dans l’environnement.

Les énigmes exploitent brillamment cette dualité. Il faudra par exemple localiser et réparer un bug virtuel précis dans la dimension des ondes pour empêcher un arbre bien réel de proliférer et de bloquer votre progression.

Durée de vie & Fonctionnalités modernes

En matière de générosité, Capcom ne se moque pas du monde. En regroupant les épisodes 1, 2 et 3 ainsi que leurs différentes versions spécifiques, cette compilation affiche une durée de vie colossale. Comptez facilement 20 à 25 heures de jeu par titre pour en voir le bout. Côté modernité, l’ajout d’un mode en ligne complet est une excellente surprise. Il permet d’affronter des joueurs du monde entier en duel avec vos decks personnalisés. Ou de procéder à des échanges de puces pour peaufiner vos stratégies, redonnant un second souffle à la dimension communautaire des titres d’origine.

Verdict

Mega Man Star Force Legacy Collection s’impose comme une compilation d’une générosité colossale qui ravira les complétistes et les nostalgiques de l’ère DS. L’adaptation technique sur PS5 est irréprochable. Le lissage du Hero Engineflatte la rétine et la gestion du double écran via la gâchette s’avère d’une fluidité exemplaire. Cependant, le titre souffre de la comparaison avec son illustre aîné, Battle Network. Le passage à une vue de dos sur seulement trois cases de front bride l’aspect stratégique. Et donne aux combats un sentiment de confinement persistant. Une très bonne compilation, riche et rythmée, mais qui n’atteint pas le coup de cœur d’antan à cause d’un système de combat un peu trop restrictif. Elle a néanmoins le mérite de réveiller une tendre nostalgie pour les épisodes classiques de la franchise.

Ce qu’il faut retenir

  • Contenu gargantuesque : Les 3 opus et toutes leurs versions réunis, offrant plus de 70 heures de RPG orienté action.
  • Modernisation technique réussie : Le Hero Engine offre des modèles 3D d’origine magnifiquement lissés et une gestion du double écran via la gâchette ingénieuse.
  • Des combats plus restrictifs : Le passage à une vue de dos sur 3 cases perd en profondeur stratégique par rapport à l’âge d’or de Battle Network.

Questions Fréquentes

Quel est le temps de jeu nécessaire pour finir la compilation ?

Il faut compter entre 20 et 25 heures par épisode en ligne droite, ce qui pousse la durée de vie totale de la compilation au-delà des 70 heures pour les trois opus.

Faut-il avoir joué à Mega Man Battle Network pour comprendre l’histoire ?

Non, même si Star Force s’inscrit directement dans la suite chronologique de Battle Network, il s’agit d’une nouvelle époque avec de nouveaux personnages. L’histoire se suffit à elle-même.

La compilation intègre-t-elle des fonctionnalités multijoueurs ?

Oui, un mode en ligne a été spécialement intégré pour vous permettre d’affronter d’autres joueurs en duel avec vos decks de puces ou d’effectuer des échanges de cartes.

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