Test de Resident Evil 0 (PS4) : Retour aux Sources de l’Horreur
N’ayant pas pu mettre la main sur Resident Evil Requiem récemment, une petite frustration s’est installée. Je me suis alors posé une question simple : pourquoi ne pas rattraper mon retard sur l’un des seuls épisodes de la série principale qui manquait à mon palmarès ?
C’est ainsi que je me suis lancé dans Resident Evil 0 sur PS4. Quel plaisir immédiat de retrouver un « RE » à l’ancienne ! Loin des fusillades explosives des épisodes récents, ce préquel nous replonge dans une atmosphère pesante.
Ici, l’action s’efface pour laisser place à l’horreur pure et à la découverte minutieuse d’environnements profondément hostiles. Une véritable bouffée d’air frais (ou plutôt de brume toxique) pour les puristes du survival horror.
Scénario & Ambiance : Les origines du cauchemar
L’histoire de Resident Evil 0 n’est peut-être pas la plus transcendante de la franchise, mais elle a le mérite de s’intégrer parfaitement à la mythologie globale. Elle sert de pont idéal pour comprendre les origines d’Umbrella Corporation.
Le véritable attrait narratif réside dans la présence de Rebecca Chambers. C’est un réel plaisir de suivre la jeune recrue des S.T.A.R.S. juste avant son arrivée tragique dans le célèbre manoir Spencer de Resident Evil 1.
L’ambiance globale, que ce soit dans le train express Ecliptic ou le centre de formation, est poisseuse à souhait. Le sentiment de vulnérabilité est constant, renforcé par une bande-son oppressante qui fait honneur à la saga.
Gameplay : Duo de choc et gestion de crise
La grande nouveauté de cet opus réside dans son système de double personnage. Le joueur doit switcher entre Rebecca et Billy Coen pour résoudre des énigmes et progresser. C’est mécaniquement très intéressant, même si l’idée s’avère finalement sous-exploitée sur la longueur.
Cependant, préparez-vous mentalement : la gestion de l’inventaire est le véritable cœur du jeu. L’absence des mythiques « malles » dimensionnelles vous oblige à déposer vos objets à même le sol.
On se retrouve constamment en train de jongler entre les munitions, les herbes de soin et les objets clés pour avancer. C’est une mécanique exigeante, parfois frustrante, mais qui renforce considérablement le sentiment de survie en milieu hostile.
Graphismes & Technique : Un charme intemporel
Graphiquement, ce remaster HD sur PS4 accomplit un travail remarquable. Les textures sont propres, l’éclairage a été retravaillé, et le rendu global est très agréable à l’œil sur nos écrans modernes.
Mais ce qui fait vraiment la force visuelle du titre, ce sont ces fameux décors en 3D pré-calculée. Ils ont fait la légende de la licence et, force est de constater qu’en 2026, la direction artistique passe toujours incroyablement bien.
Chaque plan de caméra fixe ressemble à un tableau horrifique soigneusement composé, offrant des angles cinématographiques qui renforcent la tension à chaque ouverture de porte.
Durée de vie : L’efficacité sans remplissage
Resident Evil 0 est un jeu assez court. Comptez entre 5 et 10 heures pour boucler un premier run, selon votre aisance avec les énigmes et votre sens de l’orientation.
Pour un survival horror de cette trempe, cette durée de vie me convient parfaitement. Le jeu ne s’étire pas en longueur avec des allers-retours inutiles ou un remplissage artificiel.
C’est une expérience condensée, intense, qui va à l’essentiel et se prête d’ailleurs très bien à la rejouabilité pour les amateurs de speedrun.
Le Verdict
Bien que ce ne soit pas le meilleur épisode que j’ai pu traverser dans l’histoire de la saga, j’y ai passé un excellent moment. Resident Evil 0 laisse un très bon souvenir et reste un incontournable pour les fans de la première heure.
Questions Fréquentes
Faut-il avoir joué à Resident Evil 1 avant de lancer RE0 ? Chronologiquement, RE0 se déroule avant, mais il est préférable d’avoir fait RE1 pour saisir toutes les subtilités, les clins d’œil et l’impact de l’évolution de Rebecca.
Le jeu propose-t-il de la coopération à deux joueurs ? Non, malgré la présence de deux protagonistes (Rebecca et Billy), Resident Evil 0 est une expérience strictement solo où un seul joueur contrôle alternativement les deux personnages.
Le jeu est-il vraiment difficile ? La difficulté provient surtout de la gestion de l’inventaire limitant vos ressources (soins, munitions). La prudence et l’économie sont les maîtres-mots pour survivre sans frustration. Il y a un également un mode easy qui facilite grandement l’exploration.


